2018-05-31 | 양사록 기자

[労働時間短縮1カ月前]「管理者級の代替人材確保は至難の業」

本文はAIによる機械翻訳です。見出しは原文(韓国語)のまま表示しています。正確な内容は原文をご確認ください。

労働時間短縮を1カ月後に控えた情報技術(IT)業界は、「遵法」と「競争力維持」という二兎を追うべく苦心している。しかし企業に必要な専門人材の確保が難しく、これに伴うグローバル競争力低下への懸念も現実化する可能性が高まり、頭を抱えている。

30日、IT業界によると、政府と発注企業の間で直撃を受けることになったシステム統合(SI)企業は、追加人員を採用し、新たな勤怠管理基準を設けるかたちで労働時間短縮に備えている。しかし労働時間短縮が本格的に適用される7月以降に終了するプロジェクトを遂行中の企業は苦境にある。1カ月や2カ月のプロジェクトに投入するために新たな人員を採用することもできず、プロジェクトを終えて発注企業の検収を控えた状況でシステムに問題が生じれば、その被害をそのまま背負うことになるためだ。特に代替が不可能な管理者クラスの人材については、法的基準を遵守するために各社が対策づくりに苦心しているが、これといった代案を見いだせていない。韓国ITサービス産業協会の関係者は「これほどの混乱はない」とし、「政策の趣旨に沿って雇用しようとしても、中堅企業が一朝一夕に管理者クラスの専門人材を確保するのは至難の業だ」と訴えた。

ゲーム業界も大手を中心にフレックス勤務制を導入し、新規採用も拡大しているが、すでに一部では競争力低下が現実のものとなっている。ネットマーブルは昨年、勤労文化の改善に全社的な努力を注ぎ、先行的に残業と週末勤務を廃止したが、計17本を投入する計画だった新作数は8本にとどまり、今年もこれまでに3本の新作しか発売していない状態だ。ネクソンもイ・ジョンホン代表が自ら社内通知を通じてフレックス勤務制の導入を予告し、新作発売日程の遅延への懸念が高まっている。

IT業界は、勤務時間を法で強制する政府方針が、勤務時間と無関係に成果に応じて報酬を与える文化が定着したグーグルやアップルのようなシリコンバレーのグローバル企業と無限競争を繰り広げている国内企業の競争力を低下させると懸念している。

こうした懸念が高まる中、韓国雇用労働部は韓国科学技術情報通信部とともに30日「労働時間短縮関連ICT業種懇談会」を開催したが、業界と政府の立場の差を確認するにとどまった。IT業界はこの日、△弾力的労働時間制の算定期間拡大△対国民サービスのITシステム障害対応業務を労働時間短縮の例外業務に指定、などを要請した。しかし政府は業界の要求事項について国会に責任を委ねるか、まず制度を施行した後に議論しようとして、否定的な立場を示したと伝えられた。IT業界の関係者は「業界の声を聞くために設けられた場だったが、とりあえず政府方針に従えという事実上の威嚇だけだった」とし、「IT企業の競争は全世界を相手にしているのに、今後が心配だ」と懸念を示した。

原文(韓国語)を読む