2024-03-31 | 김성태 기자

「怪物狩りが臨場感抜群」…グラフィック・打撃感に優れ没入度UP [使ってみたら]

本文はAIによる機械翻訳です。見出しは原文(韓国語)のまま表示しています。正確な内容は原文をご確認ください。

「今年のゲーム大賞(Game Of The Year・GOTY)」を総なめにする有力候補。26日に発売予定のシフトアップのアクションゲーム「ステラブレイド」の体験版をプレーした後に抱いた思いである。累計売上高1兆ウォンを突破した「勝利の女神:NIKKE」の開発会社が手掛けたトリプルA級の大作らしく、優れたゲーム性を備えている。

ステラブレイドは荒廃した地球で、人類文明を滅亡させた怪物と戦う物語を描いた。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が史上初めて直接パブリッシングする韓国開発会社のゲームである。プレイステーション5プラットフォーム独占で発売される。

ステラブレイドの強みは華麗なアクションだ。三人称視点で、イブが片手に握った剣を多様に振り回し、地球外生命体を制圧する姿を見ることができる。利用者は自由に攻撃方法を選べばよい。敵に飛び込んだり、空中に跳び上がって攻撃したりする姿が演出される。銃で遠くから近づく怪物を撃つこともできる。敵の脅威を防いだり避けたりしながら戦う面白さもある。

PS5のコントローラー「DualSense」の機能を積極的に活用し、没入感を高める。攻撃時には振動で触覚を感じさせ、敵の攻撃を成功裏に防いだ際には効果音も聞こえる。銃を撃つ時は実際に引き金を引くように、振動とともに硬いボタンを押さなければならない。

秀逸なグラフィックと堅実な音楽は「ポストアポカリプス」(終末後の世界)をリアルに具現する。戦闘以外にも泳いだり、物語の展開に必要な手がかりを探す楽しさもある。正式版では自由に探索する「オープンワールド」のゲーム性も現れると期待される。ただし女性キャラクターの身体の曲線を過度に強調して扇情的だという一部の批判は乗り越えるべき課題だ。

一部ではステラブレイドが停滞に陥った韓国ゲーム産業界全般に活力を吹き込むと予測する。多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)中心の韓国ゲーム業界の開発風土を変えるという見方も出ている。ステラブレイドのヒットの成否は、今年新規株式公開(IPO)を予定するシフトアップの企業価値にも影響を及ぼすと予想される。シフトアップの企業価値は昨年、ウィメイドが保有持分を売却する過程で2兆ウォンと評価されたが、ステラブレイドがヒットに成功すれば3兆ウォンも超え得るとの見通しだ。

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